《FIFA 2014巴西世界杯》多段视频与游戏截图欣赏
EA的《FIFA 2014巴西世界杯》将在4月15日发售,登陆PS3和Xbox 360。游戏将包括203个国家队,共7469名球员,还有19个官方授权的经理和21个全新的体育场。另外更有众多全新游戏模式,包括“FIFA世界杯之路(Road to the FIFA World Cup)”模式、“里约热内卢之路(Road to Rio de Janeiro)”模式的加入,还有“披挂上阵(Captain your Country)”模式、“资格赛的故事(Story of Qualifying)”模式。游戏截图:

2014-04-16

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激情足球之战 《FIFA 2014巴西世界杯》新图赏
EA刚刚放出了《FIFA 2014巴西世界杯》最新游戏截图,而今天距离6月份真正的巴西世界杯开幕也不到100天了,好在心急的玩家可以在世界杯开幕之前就玩到这款游戏。EA的《FIFA 2014巴西世界杯》将在4月15日发售,登陆PS3和Xbox 360。游戏将包括203个国家队,共7469名球员,还有19个官方授权的经理和21个全新的体育场。另外更有众多全新游戏模式,包括“FIFA世界杯之路(Road to the FIFA World Cup)”模式、“里约热内卢之路(Road to Rio de Janeiro)”模式的加入,还有“披挂上阵(Captain your Country)”模式、“资格赛的故事(Story of Q

2014-03-05

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《FIFA 2014巴西世界杯》首批实际游戏截图放出
EA今天宣布,唯一官方授权的巴西世界杯游戏《2014巴西世界杯》将于4月14日在北美,4月17日在欧洲登陆PS3和Xbox 360平台。游戏包括可加减速,快速带球和非带球的变线的能力,同时新的世界级控制功能将使用反应控球和精准传球。《2014巴西世界杯》将包括203个国家队,7469名球员,19个授权的教练,21个新的体育场,其中有12个来自巴西。在“巴西世界杯之路”模式中,玩家可以从203个国家队中选择一个球队,同1-32个本队玩家一同进行资格赛,进而到小组赛,最后直到决赛。对于希望在线游戏的玩家,“里约热内卢之路”是一个全新模式,让玩家可以在巴西12个主办城市中获取胜利。

2014-02-09

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EA表示《FIFA2014巴西世界杯》不会登陆PS4及Xbone
四年一度的世界杯很快又要在巴西举行了,为了庆祝这项盛事,EA Sports 推出了一款名为「2014 FIFA World Cup Brazil」的新游戏。不过现在官方宣布它将只会登陆 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台,最新的 PlayStation 4 和 Xbox One 及PC平台均无缘这款作品。按照首席制作人 Mat Prior 的说法,这样做的目的是为了「让尽可能多的人」体验到该款游戏的乐趣。这对那些刚刚入手了 PlayStation 4 和 Xbox One,准备好好享受足球乐趣的玩家来说显然是个不太好的消息。但 EA Sports 表示未来「会在 FIFA 14 的 Ultimate Team 中加入相应的内容」,让新一代主机的用户也能「以有趣、特别的方式体验世界杯」。而在

2014-02-07

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《FIFA 2014巴西世界杯》4月登陆主机 预告片赏
《FIFA 2014巴西世界杯》是世界杯官方授权的同名游戏,将于4月15日登陆北美,17日登陆其他地区,面向PS3和Xbox 360平台。本作号称“EA体育游戏赛事中最具深度的游戏模式”,将在《FIFA 14》的基础上为玩家提供多种创新与改动。玩家可以进行多种精细操控,加速,减速,变向人球分过,一切都得益于“爆炸移动”系统。此外还有“世界级操控”功能,允许玩家做出花式运球和精妙传球。另外,还有一百多种新增人物动画,让传球,护球和罚球动作更加多样化,更加真实。本作包含203个国家队,7,469名球员,19个授权经理,21个新球场,其中12个都是巴西的真实球场。另外游戏镜头还将新增“直播城市”功能,在主场球队得分的时候,

2014-02-07

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FIFA2014巴西世界杯

2014 FIFA World Cup Brazil
  • 发售:2014-04-15 (PS3)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 平台:PS3 XBOX360
8.0
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 四年一度的世界杯很快又要在巴西举行了,为了庆祝这项盛事,EA Sports 推出了一款名为「2014 FIFA World Cup Brazil」的新游戏。不过现在官方宣布它将只会登陆 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台,最新的 PlayStation 4 和 Xbox One 及PC平台均无缘这款作品。按照首席制作人 Mat Prior 的说法,这样做的目的是为了

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