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孤岛惊魂4 N卡画面显示技术效果对比图 画面效果好吗

时间:2015-01-07 19:04:19
  • 来源:3DM论坛-394166141
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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孤岛惊魂4 N卡画面显示技术效果对比图 画面效果好吗

要说今年最好玩的游戏是什么,必然少不了孤岛惊魂4,虽然育碧是BUG之王,但是孤岛惊魂4确实是神作无疑。

孤岛惊魂4虽然是神作,但是配置要求比较高,所以导致很多玩家可望而不可及。而且游戏里面使用了很多NVIDIA的新技术比较吃性能,让大部分配置不够的玩家没法体验。

下面我就来做个简单测试,我显卡是最近刚升级的GTX980,目前大型单机游戏基本无压力。

首先上1080P所有设置全最高,抗锯齿SMAA的游戏帧数,基本上能维持60帧以上

看看NVIDIA的软阴影技术,实测这个技术在游戏1.5.0版本有bug,升级1.6.0之后可正常使用

这是阴影超高,没开启软阴影,树丛阴影部边界非常生硬

开启软阴影,树丛阴影部分正确的生成半影区。现实世界里的光源多数都是面光源,会产生比较模糊的阴影边界(也就是有半影区)。

NVIDIA HBAO+环境光遮蔽技术,这个差别不是很明显

SSBC环境光遮蔽

HBAO+环境光遮蔽,注意梯子后面墙壁和远端建筑横梁,光照部分更亮,阴影部分更暗

NVIDIA加强体积光技术

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8.8
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2014-11-18(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:枪战开放世界军事

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