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CS2D在地图上建立一个声音流程介绍

时间:2017-11-16 17:18:57
  • 来源:江中里的小毛孩
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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声音文件应该放在Counter-Strike 2D\sfx文件夹中.

1,进入游戏,打开"地图编辑器".载入你的地图.

2,点击左上角第二行第二个图标中选择"Env_Sound"在地图上安放.

3,点击安放在地图上的"Env_Sound"信息点,进入属性界面.

4,点击"Sound File"的右边输入框,出现选择界面,然后选择自己要添加的声音文件.

5.选择完毕,点击"OKay".这样你就成功了.

附上声音属性界面的翻译照.

CS2D在地图上建立一个声音流程介绍

9.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Unreal Software
  • 发售:2004-12-24
  • 开发:Unreal Software
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战

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