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我的世界跑酷知识普及 我的世界新手跑酷指南

时间:2017-01-19 10:58:12
  • 来源:黑之翅膀
  • 作者:Laosiji
  • 编辑:Laosiji
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我的世界跑酷知识普及新手指南:

什么是跑酷?跑酷类型有哪些?

跑酷顾名思义就是 “跑” 和 “酷” 的结合,在一系列连贯动作下产生的冲刺感和流畅度带来的刺激,这便是跑酷的奥秘,也是吸引跑酷爱好者不停深入研究的乐趣之一。

在MC的跑酷中类别有很多种,但都没有偏离 “跑” 这个主题。可能很多人误解跳格子就是跑酷,MC跑酷在国内确实也是非常不流行,因为没人去深入挖掘新技术,仅仅只是变了个地图花样罢了。


跑酷分为两大类:“技跑” 和 “纯跑”

技跑: 在限定格子内完成指定跳跃

大多数地图和作者都已经把技跑当成经典了,因为所有难度都放在了间隔距离上而不是速度上。

因此技跑在间隔、范围、操作、节奏上都被限制的很死,也是让很多新手失去耐心的跑酷类型

往往只有单格或双格加上距离上的跳跃,整体显得枯燥无味,但这是提高技术最快的方法。

纯跑: 在地形上选择最快的路线任意发挥

纯跑地图多数是美景向的,因为路线非常宽阔也不会总是悬崖和限制死的跳跃。

这就像赛车游戏中的赛道一样靠内弯来赢对手,纯跑是以同一条路线不同的跳跃来决定输赢的,在这里经常玩技跑的可能就输得一塌糊涂,因为他们不知道怎么跳的更快。

什么是四远?为什么四远只是入门?

在我们玩MC中,间隔四格方块距离的跳跃被普遍称为 “极限跳”,而我们称它为“四远间隔”。

其他四远并不是极限,当你深入到能感知人物碰撞箱的时候,你会发现“四远”还有很大的发挥空间。之所以叫入门,是因为跑酷中比四远难得多的还有数不清的间隔。

举个例子:

如果你觉得四远已经是极限的话,那么你会认为这个是跳不过去的。

图中这个称为“四远一斜”,是比四格远一点的间隔跳。

当然有些人会知道利用一下碰撞箱错位来完成四远。

如下图:

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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