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最后的守护者人物剧情深度解析 最后的守护者怎么样

时间:2016-12-13 15:02:27
  • 来源:最后的大杠
  • 作者:Laosiji
  • 编辑:Laosiji
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1、《食人的大鹫》原名称

吃人,这2个字很骇人听闻, 被吃人过程的表象迷惑? 结果只是三人成虎,以讹传讹..

回想到自己看过的几部电影,“象人”,“**”, “科学怪人” ,手法上异曲同工

是对陌生事物的恐惧? 大概人性本身如此,大舅似乎隐喻了边缘群体,单纯,被误解,最后被利用。

人本身不就有排斥异己,害怕未知,又探求未知的本性么?

有些人的包容性,比想象得要弱得多。 小到咱论坛里,有些人,只是观点不同,直接人身攻击,骂娘。大到整个社会阶层结构,都大抵如此。当然这类人多半不会来玩这款游戏。

“吃人“ ,这2个字,或许更多是对人性的讽刺

2、《最后的守护者

到底谁是谁最后的守护者?4种猜想。

A,小孩是大舅的守护者:全程守护了大舅被免于“核”继续利用,免于被其它不明真相的大舅们的攻击。

B,大舅是小孩守护者:被小孩的善良感化,守护着小孩,带着它离开山谷,回到村子。

C,大舅是山谷的最后守护者:核垮了,其它大舅懵逼了,就剩这只主题大舅跟它后代(或者它的妹子)

D,大舅和小孩都是最后的守护者: 守护的是彼此的信任,友谊。

3、大舅的食物

两种可能性,你更愿意相信什么?

A, 大舅把小孩转变成自己的养分,大部分进贡给“核”,少部分当做食物。

B, “食物”只是作为非等价交换的酬劳。

不管哪种可能, 不管是原始生物,还是被制造出来的,大舅们都是被利用的弱势群体。

4、上田文人的情感跟人性价值观

上田文人的作品,除了旺达,我只打了1,2周目(完全不看攻略,自己边玩边琢磨),ICO玩到旺达,再到大舅...

上田哥对“善”,“无知与无奈”,“极恶”,有挺深的理解,完全没有站在人性制高点上非黑即白地幼稚抨击。

善:

阿弱:(那匹马,我喜欢这么称呼),最终不惜摔下山崖也救了旺达,这已经不再是动物原始的情感依赖。

摆脱束缚的大舅: 出于信任,感激,友情。护送小孩离开山谷,回到村子,

极恶:

利用旺达救人心切,变相杀掉巨像们的最终BOSS。

利用巨鹰,把人类跟巨鹰都当做牲口,来收集制造能源的“核”。

无知与无奈

巨像们只是这块土地的守护神而已,当个BOSS实在不易。

旺达出于救妹子心切,被利用,巨像全被干死。

巨鹰被“核”控制,没有独立意识能力。

附近的村民,出于自保,照样把巨鹰桶得像马蜂窝。村民何罪之有?

6.4
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Sony
  • 发售:2016-12-06
  • 开发:Team ICO
  • 语言:英文
  • 平台:PS4
  • 标签:魔幻奇幻剧情

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