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饥荒联机版驯牛图文教程 驯牛大师的成长之路

时间:2016-11-09 15:43:00
  • 来源:东方参昴
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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饥荒联机版驯牛图文教程

一、基础篇

首先要了解牛的几个基本属性:

1.驯化度domestaction:与驯化直接相关,驯化度达到一定值即可驯化成功(牛的样子会变)

2.顺从度obeinense:顺从度太低牛会把鞍抖下来

3.饥饿值:上限300/0.8

关于喂牛

牛一开始在饥饿值低于45%时会乞讨食物,所以不太需要MOD也能驯化。

草+4.4,树枝+8.8(不确定,大概是这个数),其他食物加的饥饿值同人吃的时候加的饥饿值(牛只吃素)

PS:牛是会吃锅里做出的素菜的。

推荐食物:南瓜37.5,火龙果派75;

玉米、榴莲、茄子25。

关于人物

推荐用维京女驯牛,因为牛吃素菜正好能够消耗女武神不吃的蔬菜。

关于开局

正常的秋天开局。

1.在第一个秋天你应该在3×3的区域内中上3排草4排树枝(如下图)

然后正常挖矿啊,建家啊,探图啊等等。

2.第一个冬天结束的时候要造成至少7个高级农场。

然后春天来临,鸟会带来很多种子,这时候最好做出鸟笼。然后把种子种下去。

主要刷南瓜和火龙果,由于春天下雨,弄潮会刷的很快,为你夏天驯牛做好物资准备。

到了夏天,做上三个火龙果派或者6个南瓜。一些小树枝啊草啊以及鞍出门。

一般这个时候也就探到牛在哪里了,就可以过去找牛了。


下面讲讲三种不同牛的不同驯化方法:

1.骑行类

此类应该是最容易驯化出来且成本最低的。一个字:“骑”。把鞍放上去,骑。

被牛摔下去就喂个东西然后继续骑。注意不要让牛的饥饿值掉空,或者每次摔下来给牛喂上大概25饥饿左右的东西,最好保证饥饿值在150以上(不用太高,overfeed牛饥饿值达到上限overfeed后再喂反而会降低顺从度)。

大概需要15到20天左右。

2.宠物类

一个字“吃”,宠物类的驯养需要不断的过度喂食(即牛饥饿值达到上限overfeed后再喂),牛吃饱后再喂原来会吐出腐烂食物,现在貌似会打嗝?一直给这货塞南瓜或火龙果派就行了。所以说农场一定要足。

3.战斗类

此类最为难驯。如果家离牛的栖息地过远,会导致把牛骑回家后直接会变成骑行类。

原料:

1.给自己吃的(一般驯化时要避免长距离骑行,所以会住在牛群中)

2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花没怎么试过,猜想应该也可以)。

牛攻击(attack)和被攻击(attacked)都会增加战斗类驯化趋势。联机版牛有1000的血,会自动回血,吃食物回血也明显(尤其是火龙果派),所以硬打蜘蛛是个不错的选择(不走位)。一般4个蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。

战斗类牛驯化确实快,但前期准备长的要死。

最后在说说驯化趋势:

先摘段代码:

local function OnRiderDoAttack(inst)

inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)

end

驯化趋势是就是其中的Tendency,三种牛各自有自己的驯化趋势,一旦某个驯化趋势达到预定值牛就会固定成该类型。

此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!

此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!

此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!

但是你可以从脸确定驯化类型,如果不是想要的就可以提前放弃。

最后驯化成功牛会把你从身上摔下来(如果成功时你在牛背上),然后duang~的一下,牛的身体也会变(貌似毛会便长一点)。

另外,用老奶奶驯牛也是个不错的选择。老奶奶最好骑宠物类的牛。宠物类牛的理智光环与glommer(六眼飞虫)相同,骑行时相当于带了海象帽。

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8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Klei Entertainment
  • 发售:2016-04-21
  • 开发:Klei Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:生存探险合作

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