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文明5政策与产出的关系分析 文明5地块产出详解

时间:2016-10-15 10:52:29
  • 来源:qustgxm
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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文明5政策与产出的关系分析

政策的会给城市提供各种产出加成,其中有一些是直接加成到地块上的,直接加到地块上的产出是基础产出,会受到其他加成的叠加,而其他加到数据面板的产出,可能会有一些加成不会对其产生叠加效果。具体如下:

传统:

据地贵族(不同汉化会不同):首都+2粮,直接加到首都的地块上

君主政体:首都每2人口+1金,直接加到首都的地块上

自主:

共和制度:每个城市+1锤,直接加到每个城的地块上

虔信:

神权政体:圣地+3金

关门:圣地+3文化

探索:(这个政策树我基本没开过,没测试过,感觉应该是直接加到城市地块上的,待验证)

海事基础设施:海城+3锤,直接加到每个海城的地块上

商船舰队:港口、海运码头、灯塔+1金,东印度公司所在城市+4锤+4文化(这个政策一点都不自信,我感觉应该是加到城市面板上的,不是加到地块上的,但是不确定,暂且写上吧)

理性:

思想自由:贸易站+1瓶

自由:

新政:地标和伟人设施+4相应产出

秩序:

党的领导:每城+1粮+1锤+1瓶+1金+1文化,直接加到每个城的地块上

五年计划:每城+2锤,直接加到每个城的地块上

独裁:

第三选择:首都+5瓶+5粮,直接加到首都的地块上

事实上政策对产出的作用是很复杂的,这下你懂了吗?

事实上政策对产出的作用是很复杂的,这下你懂了吗?

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2010-09-24
  • 开发:Firaxis Games
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实建造经典

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