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拳皇14吉斯连招打法分析 吉斯怎么连招

时间:2016-08-24 15:54:07
  • 来源:LEONAANZERATUL
  • 作者:妮可日香鸡
  • 编辑:ChunTian
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14的吉斯相比以前几个版本的吉斯都有不同,而EX不动拳派生弹墙后诡异的弹回轨迹导致了吉斯版边的连续技特别的尴尬。

于是就在寻找解决方案的过程中摸索到了这么一些东西。


吉斯的版边连续技

1气是JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  26AC

3气是JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  26C   2426AC

所以吉斯的连续技其实实际上是以两套为基准而出现的各种衍生连续技。

两套分别是版中的JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  24AC  6B  623C

和版边的JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A   26AC

变体就是根据不同的气,最后把最后一步进行一个更改。

版中连是把623C换成雷轰烈风拳或者斗气风暴,或者是雷轰烈风拳后取消斗气风暴。

而版边连续技就是把26AC换成26C之后取消雷轰烈风拳或者斗气风暴。

顺便吉斯有一个很悲伤的问题,无论版边版中,他的2气连续技都非常的没用。

而目前我没有发现,也没看到有人发现吉斯的CD有什么好的带入连续技的用法,还是有待开发。


之后在这个看别人研究和自己研究的过程中,看到熊猫的主播疾如风v在测试的时候找到了一个吉斯的版边正逆择的套路。

版边26AC 6A打飞之后摸一个2C之后跟进6B,

根据2C的打点不同会到正或逆,

偷到之后可以迅速再起一个逆向起始或正向下段起始的连续技。

这套正逆择前半段最高伤害可以到330+,后半段逆向最高可以到290附近,正向下段起始也可以摸个200+。

可谓是摸到就是大奖。

但是目前因为没有找到如何混淆2C打点来让对手看不出是正是逆。

所以可能这一套路具有相当强的初见杀或者新人杀性质,有经验的对手可能会观察打点来防御正逆择。

最后分享一个neta性质较强的东西,14发动QuickMAX后的自动前跑可以用跳动作取消,所以吉斯存在这样一套连续技。

JD  5C  6B  前小跳轻拳  24AC  下来最速5C  6A  24AC  6A  24AC  6B  2626A  2426AC。

(位置好的话可能还可以接雷鸣豪破投)

7.9
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:SNK CORPORATION
  • 发售:2017-06-16(PC)
  • 开发:SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:对抗经典童年

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