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拳皇14尼尔森连招打法分析 尼尔森怎么连招

时间:2016-08-24 11:34:28
  • 来源:酷斯查
  • 作者:妮可日香鸡
  • 编辑:ChunTian
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从DEMO版开始研究到现在,目前尼尔森这角色的研究结果跟现状就是

——"只有浪漫,没有强度"的典型。

在部分玩家眼中甚至认为他还不如恐龙王(或者同级)。

那么现在尼尔森该怎么玩呢?

第一篇:尼尔森的4种派生特殊技的概要

理解尼尔森的派生技是玩好这个角色的第一步。

但是经过玩家整理出来的结果是,有很多特殊技的性能是非常妨碍玩家练习进步的,但如果有办法适当的加入进去一些比较没用的特殊技派生,那这角色估计也值了。


特殊技

特殊技分成A派生,B派生,C派生,D派生。

各种派生取消规则

A派生为B~D派生以后的所有起手。

B派生能取消A派生与B派生与D派生后,但是同样的B派生不能取消,最多一次特殊技派生套路只能派生两次B派生。

C派生只能取消B派生与D派生,之后不能取消,只能放在最后派生用。

D派生只能够取消B派生,能从A派生取消B派生跟D派生取消B派生后取消D派生,最多一次特殊技派生套路只能派生两次派生。

取消时机

派生取消时机基本上为攻击判定出来就可以。

但是,只要招式打出来就无法取消。

派生取消示意图:

黄框内的派生可以派生特殊技C(派生C)。

组合概要与各种派生性能

A派生

(取消)4A:只能接近用,可以接在2B 2A后或近C或近D1段上。

(取消)6A:只能接在强攻击后,因为移动长,可以近C两段后取消6A连上。

非A派生开始的6B(单发中段):就是个起攻中段择。

B派生

2B:下段,移动短,因为太短基本上没办法用来连段(除了起攻以外,连段基本上可以放弃的招式)。

6B:移动比2B长点,可以连到2B派生连不到的派生(但依然没什么用)。

4B:打高技,前进距离很长,除了技的前端碰不到对手以外的状况基本上都能。连到,命中后可连普通技,派生技,超杀(主力练习)。

8B:中段(没有其他叙述)。

C派生

6C:2HIT+强制击倒,可以用来起攻,如果在4B打上去后只打到第二下,打上去的高度可以追击(C派生收尾主要使用)。

2C:下段击倒,被防会拉距离,但硬直也不短(废招)。

4C:必定破防,破防后的状况可以分两种方式追击。

靠近:4A or 2C(2C更安定)→派生,拉远:远C→发动 or MAX超杀连续刺拳。

但是,如果对手是地面"命中"时,因为没强制击倒而且无法取消所以会被确反。

8C:中段+强制击倒,被防不会拉距离所以被防就是确定反击,与其用来多择不如做取消连段收尾还比较好。

D派生

6D:前移,位置调节用,打上派生技距离不够时放在中间就能连上,但与必杀技前移性能不同,必杀前移有上半身无敌,6D派生没有,另外6D派生能够直接穿过对手绕背,必杀技前移办不到。

4D:往后煺,对手防御时能够减少硬直离开对手。

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7.9
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:SNK CORPORATION
  • 发售:2017-06-16(PC)
  • 开发:SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:对抗经典童年

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